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quarta-feira, dezembro 21, 2011
quarta-feira, dezembro 14, 2011
Fable, Fable the Lost Chapters, Fable 2 e Fable 3
Fable
Fable é um jogo de RPG Mundo Livre para Microsoft Windows, Mac OS X e Xbox. Ele foi desenvolvido pela Big Blue Box, desenvolvedor satélite da Lionhead Studios, e foi publicado pela Microsoft Game Studios. O jogo foi disponibilizado para o Xbox em 14 de setembro de2004. Uma versão expandida do jogo, Fable: The Lost Chapters foi disponibilziada para Windows e Xbox em setembro de 2005. As empresas Feral Interactive e Robosoft Technologies tornaran o jogo disponivel para Mac OS X em 31 de Março de 2008. Uma sequencia, Fable II, foi lançada em 21 de outubro de 2008.
Fable: The Lost Chapters
Fable é um jogo de RPG Mundo Livre para Microsoft Windows, Mac OS X e Xbox. Ele foi desenvolvido pela Big Blue Box, desenvolvedor satélite da Lionhead Studios, e foi publicado pela Microsoft Game Studios. O jogo foi disponibilizado para o Xbox em 14 de setembro de2004. Uma versão expandida do jogo, Fable: The Lost Chapters foi disponibilziada para Windows e Xbox em setembro de 2005. As empresas Feral Interactive e Robosoft Technologies tornaran o jogo disponivel para Mac OS X em 31 de Março de 2008. Uma sequencia, Fable II, foi lançada em 21 de outubro de 2008.
Fable: The Lost Chapters é uma reedição do RPG Fable de 2004 para plataforma Xbox, desenvolvido pela Lionhead Studios e distribuido pela Microsoft Game Studios para Windows e Xbox em setembro de 2005. O jogo ainda está sendo "adaptado" para Mac OS X pela empresa Feral Interactive. A versão para Windows tem apenas algumas poucas diferenças da versão do Xbox.
Fable II
Fable II é um jogo desenvolvido exclusivo para Xbox 360, foi produzido pela Lionhead Studios e lançado pela Microsoft Game Studios. Este jogo é uma sequência do jogo Fable e Fable: The Lost Chapters. Anunciado em 2006, o jogo foi lançado no outono Norte Americano de 2008.
Fable II
Fable III é o terceiro da jogo da série Fable, desenvolvido pela Lionhead Studios e publicado pela Microsoft Game Studios e é a sequência de Fable II. Ele foi lançado em 26 de outubro de 2010 para o Xbox 360. A versão para Microsoft Windows foi lançada em 17 de Maio de 2011.
quarta-feira, novembro 30, 2011
segunda-feira, novembro 28, 2011
New Super Mario Bros. Wii
New Super Mario Bros.Wii é o jogo em que trabalha em cooperação de 4 jogadores trazendo a emoção do jogo de nintendo.
A interação entre os participantes é elemento essencial deste título, já que é possível derrotar inimigos arremessando os amigos em cima deles ou carregar um parceiro de um ponto a outro. Mas ajudar não é a única possibilidade – caso um fominha esteja pegando todas as moedas, jogue-o no abismo!
Alguns power-ups de outros títulos como a flor de fogo retornam, enquanto novos são adicionados: um capacete com hélice que permite ao personagem voar; e uma fantasia de pinguim que faz com que ele arremesse bolas de neve e deslize no gelo. Certamente uma excelente pedida para os fãs do bigodudo que aguardavam há tempos uma boa experiência de plataforma!
A interação entre os participantes é elemento essencial deste título, já que é possível derrotar inimigos arremessando os amigos em cima deles ou carregar um parceiro de um ponto a outro. Mas ajudar não é a única possibilidade – caso um fominha esteja pegando todas as moedas, jogue-o no abismo!
Alguns power-ups de outros títulos como a flor de fogo retornam, enquanto novos são adicionados: um capacete com hélice que permite ao personagem voar; e uma fantasia de pinguim que faz com que ele arremesse bolas de neve e deslize no gelo. Certamente uma excelente pedida para os fãs do bigodudo que aguardavam há tempos uma boa experiência de plataforma!
quarta-feira, novembro 23, 2011
sexta-feira, novembro 18, 2011
The Sims 3, suas expansões e The Sims 3 Medieval
O primeiro jogo da série The Sims, quando lançado, foi um sucesso quase que imediato. Logo em seguida, o seu sucessor — The Sims 2 — vendeu mais ainda e conquistou junto uma quantidade enorme de fãs ao redor de todo o mundo. Agora, com o The Sims 3, com certeza não podia ser diferente, já que o jogo é um sucesso desde o seu lançamento.
The Sims 3 abre fronteiras e quebra barreiras impostas anteriormente nos outros games da série, permitindo que o jogador tenha liberdade de andar por toda a vizinhança e explorar como quiser, visitando os seus vizinhos e cumprindo objetivos. A personalidade, um dos principais fatores do novo jogo, permite que Sims únicos sejam criados e torne o jogo muito mais emocionante.
Expansões
Volta ao mundo: é a primeira expansão do jogo.Foi anunciada no dia 3 de agosto de 2009, e o foco desta expansão são viagens (como o The Sims: Em Férias, e The Sims 2: Bon Voyage). Os novos destinos são China, Egito e França. Os Sims poderão conhecer Sims de diferentes nacionalidades, caçar tesouros e aprender novas habilidades e ver famosos monumentos. Seu lançamento foi em 20 de novembro de 2009.
Ambições: é o segundo pacote de expansão do jogo e foi lançado em 1 de junho de 2010. Amplie os horizontes dos seus Sims com várias novas opções de carreira. Em The Sims™ 3 Ambições, você decide se seu Sim vai ser o herói da cidade ou provocar muita confusão entre os vizinhos. Ele pode salvar a população como um valente bombeiro, transformar a cidade como um arquiteto, viver num estilo 'underground' como um tatuador ou até caçar fantasmas espalhados pela cidade.
Caindo na Noite: é o terceiro pacote de expansão do jogo. O jogo teria sido previsto para ser lançado dia 29 de outubro de 2010 no Brasil, mas foi adiado para o dia 10 de novembro do mesmo ano. Os jogadores serão capazes de conduzir os seus Sims para o movimentado cenário urbano, onde eles poderão se tornar uma celebridade local, membro de uma banda de música, diretor, vampiro e muito mais.
The Sims 3 abre fronteiras e quebra barreiras impostas anteriormente nos outros games da série, permitindo que o jogador tenha liberdade de andar por toda a vizinhança e explorar como quiser, visitando os seus vizinhos e cumprindo objetivos. A personalidade, um dos principais fatores do novo jogo, permite que Sims únicos sejam criados e torne o jogo muito mais emocionante.
Expansões
Volta ao mundo: é a primeira expansão do jogo.Foi anunciada no dia 3 de agosto de 2009, e o foco desta expansão são viagens (como o The Sims: Em Férias, e The Sims 2: Bon Voyage). Os novos destinos são China, Egito e França. Os Sims poderão conhecer Sims de diferentes nacionalidades, caçar tesouros e aprender novas habilidades e ver famosos monumentos. Seu lançamento foi em 20 de novembro de 2009.
Ambições: é o segundo pacote de expansão do jogo e foi lançado em 1 de junho de 2010. Amplie os horizontes dos seus Sims com várias novas opções de carreira. Em The Sims™ 3 Ambições, você decide se seu Sim vai ser o herói da cidade ou provocar muita confusão entre os vizinhos. Ele pode salvar a população como um valente bombeiro, transformar a cidade como um arquiteto, viver num estilo 'underground' como um tatuador ou até caçar fantasmas espalhados pela cidade.
Caindo na Noite: é o terceiro pacote de expansão do jogo. O jogo teria sido previsto para ser lançado dia 29 de outubro de 2010 no Brasil, mas foi adiado para o dia 10 de novembro do mesmo ano. Os jogadores serão capazes de conduzir os seus Sims para o movimentado cenário urbano, onde eles poderão se tornar uma celebridade local, membro de uma banda de música, diretor, vampiro e muito mais.
Gerações: é o quarto pacote de expansão do jogo. Este pacote de expansão foi lançado em 31 de Maio de 2011 nos EUA, em 3 de Junho de 2011 na União Europeia e no Brasil em 31 de Maio de 2011. Em minha opinião é a melhor expansão do jogo. Olha o que você pode fazer:
- Sims de todas as idades podem desfrutar de novas actividades! As crianças podem ficar com os seus amigos em casas de árvores. Adolescentes podem fazer travessuras hilariantes. Os adultos podem sofrer crises de meia-idade.
- Quer se trate de uma festa violenta com todos os adolescentes, enquanto os pais estão fora, a festa de formação do ensino secundário ou de casamentos, há uma variadíssima escolha novas festas para cada idade!
- Imensas novas interacções, desde despedidas de solteiro, a brincadeiras, ficar de castigo por ter recebido más notas escolares, até ouvir rumores, na cidade, sobre Sims que traem seus cônjuges!
- Sims vão aproveitar todas as formas novas de mexer com jogos criativos, incluindo a química, até criar os seus próprios filmes caseiros, os quais eles podem assistir em suas TV's, possibilidade de fantasiar-se de astronautas, dinossauros, princesas.
- Todas as novas actividades, festas, e dramas são mais fáceis do que nunca de lembrar e relembrar, com um sistema de novas memórias que mantém o controle de momentos importantes da vida e também permite que você os compartilhe no Facebook ou na sua página Sims 3!
The Sims Medieval
O jogo permite experimentar a era medieval com Sims de época: rei, rainhas, cavaleiros, feiticeiros, espiões, ferreiros,mercadores, bardos e outros. Além disso, o jogador pode criar heróis, escolher missões, construir seu reino, além de outros recursos.
O jogo se passa, totalmente, na Idade Média, todos os personagens moram em um único povoado, não mais em vizinhanças, com um único castelo, com um rei ou uma rainha e inumeráveis vassalos, cada um com suas tarefas, mais ou menos, únicas. Depois de começar um novo jogo, você assistirá uma animação que lhe falará um pouco sobre o reino que você governa. Após essa breve explanação, você começa a criar o seu rei ou a sua rainha. A criação de um Sim neste jogo é exatamente da mesma forma que acontece no The Sims 3, exceto por alguns aspectos como tatuagem, inexistentes na versão da Idade Medieval. Além disso, a escolha de roupas do personagem se restringe à peças únicas, ou seja, não é possível escolher manualmente uma camisa ou calças, embora ainda seja possível mudar as cores das roupas. A criação dos traços de personalidade foram modificados, agora inclui dois traços positivos e um negativo, mas cada missão poderá aprimorá-los transformando em uma característica épicas para cada personagem.
Depois de criar o seu Sim Monarca, você visualizará o seu reino. O jogador poderá, não só jogar com seu monarca, mas com qualquer personagem, dependendo da missão que terá que fazer. Muitas missões permitem que você escolha os heróis que irão protagonizar a história, e dependendo do herói escolhido a missão poderá ter caminhos e desfechos diferentes. Outros tipos de missões envolvem múltiplos heróis e você irá controlá-los simultaneamente, de modo que juntos possam conquistar à meta proposta. Há missões, ainda, que podem ter um outro Sim como um papel de suporte na história, mas eles não podem ser controlados. Dentro de cada missão, há decisões que você deverá tomar e que alterará um pouco de suas tarefas. Basicamente, você começa apenas com o seu castelo, mas conforme o jogo progride você poderá construir outros edifícios como um quartel, uma taverna, igrejas, entre outros. Em cada missão bem-sucedida você receberá Resource Points (RP) que serão usados para comprar mais edifícios em seu reino ou estabelecer laços com os reinos vizinhos. Além disso, ao comprar novas construções você aumentará ao máximo os aspectos do reino e permitirá o acesso a mais profissões ou heróis. Gastando seus Resource Points em outras regiões será liberada missões que permitirão você anexar os reinos vizinhos ao seu território e então você poderá realizar transações comerciais entre os reinos, permitindo o acesso a itens inexistentes em seu reino ou de difícil obtenção.
Quando você começa uma missão, você pode gastar o tempo que quiser para completá-la e poderá até mesmo desistir da missão e escolher outra. A interação entre os Sims jogáveis e os NPCs é a mesma observada nos outros jogos da série The Sims, isto é, você é capaz de formar relacionamentos e amizades com outros personagens, e também deverá estar atento ao humor de seu personagem e certicar-se de mantê-lo sempre feliz. Diferente das séries anteriores, no The Sims Medieval você gerencia apenas dois status do personagem: energia e fome, e para mantê-los sempre positivos basta que você alimente seu Sim e o deixe dormir. Além disso, todos os dias, às 9 horas da manhã, seu herói recebe responsabilidades que devem ser completadas até um certo tempo pré-determinado. Essas responsabilidades se constituem basicamente por combos de tarefas e pagamento de impostos, e falhar em cumprir uma responsabilidade causa ao Sim uma queda brusca de motivação. Depois de finalizar uma missão, qualquer personagem que tenha participado da aventura recebe dinheiro e pontos de experiência que irá garantir o avanço das habilidades do seu Sim em seus talentos particulares. Outro aspecto dos jogos anteriores que voltou nessa versão foi a incapacidade de envelhecer, exceto os bebês que crescem até virarem crianças, e então param.
Aqui vai algumas imagens:
Aqui vai algumas imagens:
sábado, novembro 12, 2011
Halo 4
Halo 4 é o quarto jogo da famosa franquia exclusiva da Microsoft, que estreou em 2001 com Halo: Combat Evolved. O game marca o surgimento de uma nova trilogia estrelada por Master Chief, o lendário soldado Spartan que é o grande representante da série. Desta vez, quem cuida do desenvolvimento é a 343 Industries, que já trabalhou em alguns pacotes de expansão da série.
A trama traz Master Chief novamente como personagem principal, retratando a luta do herói contra forças desconhecidas para tentar salvar o universo. A inteligência artificial Cortana também retorna para auxiliar o soldado nos momentos mais intensos.
domingo, novembro 06, 2011
sábado, novembro 05, 2011
Voltei a postar
Oi gente. Desculpa se eu não postei muito no blog Left4JOKE e neste que eu acabei de mudar o nome para Blogger Gamer, porque eu estava fazendo outro blog com meu amigos que me convidaram. E este blog é Memes Unleashed. Eu dei uma reforma no blog. Divirtam-se!
quarta-feira, setembro 28, 2011
terça-feira, setembro 27, 2011
quarta-feira, setembro 21, 2011
Agora tudo bem!
Eu andei mudando o blog por esses dias e não só na aparência, e sim, também, nas configurações do blog. Agora, vocês podem postar livremente pelo blog sem nem precisar ser seguidor (mas eu adoro ter seguidores, para saber que eu também tenho fãs)! Eu quero dizer também que, se o Marshal Johnson (criador de Family Marston) confirmou o convite no e-mail dele, ele vai poder postar algumas coisas bem maneiras aqui no blog.
terça-feira, setembro 20, 2011
domingo, setembro 18, 2011
sexta-feira, setembro 16, 2011
Esta postagem é um aviso ... Relaxem!
Antiga imagem do título do blog |
Símbolo do jogo Left 4 Dead e do blog Left4JOKE |
Tsorty (minha criatura Spore) sem armamentos |
Tsorty com armamentos |
quinta-feira, setembro 15, 2011
Runescape
Runescape é um jogo de RPG (Role Playing Game) Online que você tem como mudar o seu personagem e ter controle de variadas ações disponíveis no game como: negociar, seguir, atacar e mais outras ações de que vem de recompensa de missões como: dançar, saudar, cumprimentar, focalizar, saudação do duende e muito mais.
As missões são criativas e diversas, fazendo-o aprender e a se focar no jogo como fosse sua própria vida, só que no mundo medieval.
As classes são as de sempre: Guerreiro, Mago, Ferreiro, mas tem outras novas para deixar o jogo mais diferente dos outros como: Herbologista e Criador de Runas (são como pedras mágicas que os magos têm de ter para fazer a magia).
O design do jogo e a configuração são ótimos. Vale a pena jogar!
quarta-feira, setembro 14, 2011
Acessem também... quantos blogs!
Adivinhem...outro blog! Estamos já cheios de blogs recomendáveis, não é? E esse é do mesmo criador de Fallout 4 Life que foi abandonado, mas esse será tão legal quanto o Fallout 4 Life e se chama XGames Reviews! e também fala sobre jogos legais e exitantes!
XGames Reviews!
sexta-feira, setembro 09, 2011
Acessem também mais uma vez!
Acessem o blog Left 4 JOKE, que é meu segundo blog sobre Left 4 Dead e vou gerenciá-lo todo dia que também postarei coisas neste blog, está bem?
S.W.A.T
S.W.A.T é um jogo de tiro de primeira pessoa para PS2 e pode ser jogado até com duas pessoas. O jogo retrata o trabalho de um (ou dois) agentes da S.W.A.T, matando (ou neutralizando-os com pistolas com sonífero) criminosos que contrabandeiam drogas e tudo mais. Com visão noturna, palitos brilhantes (glow sticks), shotguns, snipers, metralhadoras, você finaliza uma fase com sucesso!
quinta-feira, setembro 08, 2011
Call of Duty
Call of Duty são jogos de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Treyarch e lançados pela Activision para as plataformas PC, PlayStation 3, Wii e Xbox 360. Foram lançados na América do Norte.
Call of Duty: World at War
O enredo do jogo é sobre a 2ª Guerra Mundial entre os Estados Unidos, Japão, União Soviética e Alemanha Nazista. É narrado a partir da perspectiva do soldado C. Miller, do oficial da marinha Locke e do soldado do Exército Vermelho Dimitri Petrenko.
Call of Duty: Modern Warfare
A história se passa em 2011, onde um líder radical executou o presidente de um país não nomeado no Oriente Médio, e um movimento "Ultranacionalista" inicia uma guerra civil na Rússia. Os conflitos são vistos da perspectiva de um Fuzileiro americano e de um soldado do Serviço Aéreo Especial britânico, se passando em múltiplas locações, incluindo o Oriente Médio, Azerbaijão, Rússia e Ucrânia.
Call of Duty: World at War
O enredo do jogo é sobre a 2ª Guerra Mundial entre os Estados Unidos, Japão, União Soviética e Alemanha Nazista. É narrado a partir da perspectiva do soldado C. Miller, do oficial da marinha Locke e do soldado do Exército Vermelho Dimitri Petrenko.
Call of Duty: Modern Warfare
A história se passa em 2011, onde um líder radical executou o presidente de um país não nomeado no Oriente Médio, e um movimento "Ultranacionalista" inicia uma guerra civil na Rússia. Os conflitos são vistos da perspectiva de um Fuzileiro americano e de um soldado do Serviço Aéreo Especial britânico, se passando em múltiplas locações, incluindo o Oriente Médio, Azerbaijão, Rússia e Ucrânia.
Call of Duty: Black Ops
Em 25 de fevereiro de 1968, Alex Mason, agente da SAD/SOG, está preso a uma cadeira em uma sala de interrogatórios. Sem saber onde está, ele é bombardeado por seus captores ocultos com perguntas sobre a localização de uma emissora de números. As técnicas usadas no interrogatório começam então a provocar uma série de flashbacks em Mason.
terça-feira, setembro 06, 2011
Sumotori Dreams
Mesmo que sumô seja uma modalidade de luta muito tradicional e quase religiosa no Japão, este jogo aparece para tornar tudo muito hilário. Sumotori Dreams traz lutadores que parecem humanos mas, na verdade, são feitos de caixa. O objetivo? Praticamente ver quem tem menos equilíbrio. Aqui, quem conseguir empurrar melhor o outro, vence.
Basicamente, o game tem dois modos: um ou dois jogadores. Você encontra esses modos no menu, junto com uma opção para definir os detalhes do game (caso ele esteja meio lerdo). Basta clicar em Settings e escolher qual a melhor opção para um bom desempenho.
Assim que você escolher para começar o jogo, os dois bonecos aparecem a postos - você assume a posição do azul mais escuro. Como os lutadores já estarão agachados, espere pelo início normal da partida ou adiante-o, pressionando a seta para baixo
Para se movimentar, use as teclas das setas para cima e para baixo. Os movimentos se restrigem a empurrar com uma mão (pressionando Enter) ou com as duas mãos (Backspace). Preste atenção no equilíbrio, fator que mais vai influenciar em sua luta.
Você pode ganhar a luta de duas formas. A primeira é fazendo com que o seu inimigo caia antes de você. A segunda maneira é empurrando o outro lutador para fora do círculo do ringue. O jogo acaba quando você — ou seu inimigo — tiver dois pontos a mais que o outro, devendo ter ao menos cinco pontos no total.
Basicamente, o game tem dois modos: um ou dois jogadores. Você encontra esses modos no menu, junto com uma opção para definir os detalhes do game (caso ele esteja meio lerdo). Basta clicar em Settings e escolher qual a melhor opção para um bom desempenho.
Assim que você escolher para começar o jogo, os dois bonecos aparecem a postos - você assume a posição do azul mais escuro. Como os lutadores já estarão agachados, espere pelo início normal da partida ou adiante-o, pressionando a seta para baixo
Para se movimentar, use as teclas das setas para cima e para baixo. Os movimentos se restrigem a empurrar com uma mão (pressionando Enter) ou com as duas mãos (Backspace). Preste atenção no equilíbrio, fator que mais vai influenciar em sua luta.
Você pode ganhar a luta de duas formas. A primeira é fazendo com que o seu inimigo caia antes de você. A segunda maneira é empurrando o outro lutador para fora do círculo do ringue. O jogo acaba quando você — ou seu inimigo — tiver dois pontos a mais que o outro, devendo ter ao menos cinco pontos no total.
segunda-feira, setembro 05, 2011
Toribash
Toribash é um jogo eletrônico que simula movimentos de luta criados pelo próprio jogador, levando em conta os limites e capacidades do corpo humano. O jogo foi criado para computadores, feito pelo sueco Hampus Söderström. Isso significa que o jogador pode mostrar golpes de sumô, kick boxing, judô ou qualquer arte marcial, podendo combinar golpes entre elas. É possível assistir e competir online com jogadores do mundo inteiro.
Combos e golpes em jogos de luta comuns são bem feitos graficamente, com movimentos atraentes, mas não trazem elementos reais da luta, como sangue.
Combos e golpes em jogos de luta comuns são bem feitos graficamente, com movimentos atraentes, mas não trazem elementos reais da luta, como sangue.
quinta-feira, setembro 01, 2011
Little Big Planet
LittleBigPlanet é um jogo de PS3 que permite a personalização dos personagens e dos cenários em um mundo totalmente interativo. Há algumas fases iniciais, nas quais o objetivo é apenas chegar ao final, passando por obstáculos e resolvendo quebra-cabeças que é preciso trabalho em equipe.
O jogador tem a possibilidade de customizar um personagem que é um boneco de pano, escolhendo, entre as opções disponíveis, o tecido e a estampa para cobri-lo e os seus acessórios, como chapéus, cabelo, óculos, roupa, fantasia, entre outros.
Na versão para o PS3, o jogador pode se juntar a mais três amigos no mesmo console, ou conectando-se com a internet.
Um novo mundo também pode ser criado pelo jogador adicionando objetos e construindo um novo cenário. Este mundo pode ser compartilhado e jogado por outras pessoas, através do PlayStation Network.
Em minha opinião, o jogo é para socialização dos usuários.
O jogador tem a possibilidade de customizar um personagem que é um boneco de pano, escolhendo, entre as opções disponíveis, o tecido e a estampa para cobri-lo e os seus acessórios, como chapéus, cabelo, óculos, roupa, fantasia, entre outros.
Na versão para o PS3, o jogador pode se juntar a mais três amigos no mesmo console, ou conectando-se com a internet.
Um novo mundo também pode ser criado pelo jogador adicionando objetos e construindo um novo cenário. Este mundo pode ser compartilhado e jogado por outras pessoas, através do PlayStation Network.
Em minha opinião, o jogo é para socialização dos usuários.
terça-feira, agosto 30, 2011
sexta-feira, agosto 26, 2011
terça-feira, agosto 23, 2011
Gears of War 2
Gears of War 2 é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Epic Games e publicado pela Microsoft Game Studios exclusivamente para o Xbox 360. É a seqüência do best-seller Gears of War, e foi anunciado por Cliff Bleszinski durante o evento Game Developers Conference no dia 20 de Fevereiro de 2008. O jogo utiliza uma versão atualizada do Unreal Engine 3. Durante a E3 2008, teve sua data de lançamento mundial marcada para o dia 7 de Novembro de 2008, incluindo o Brasil. O jogo difere de Gears of War por usar uma versão altamente modificada da Unreal Engine 3. O desenvolvimento de Gears of War 2, também trouxe ao time da Epic Games o escritor Joshua Ortega, para ajudar na história do jogo.
Em Gears of War 2, a Coligação de Governos Ordenados("COG - Coalition of Ordered Governments") continua a lutar contra a horda dos Locust, que através de um verme gigante tentam afundar cidades do planeta Sera. O sargento Marcus Fenix lidera o esquadrão Delta na direção do centro do planeta para tentar parar tal verme, porém, acabam descobrindo a verdadeira intenção das ações dos Locust. O jogador controla Marcus como o personagem principal da campanha, e no modo cooperativo o segundo jogador controla Dominic "Dom" Santiago. O jogo também inclui várias formas de jogo multiplayer, como batalhas cinco-contra-cinco de humanos contra Locus, o modo "Horde" onde até cinco jogadores são desafiados por "ondas" de Locust, que aumentam seu poder a cada nova onda. Novas mecânicas de jogo são adicionadas similares as lutas de hockey e a habilidade de utilizar adversários feridos como "escudo".
domingo, agosto 21, 2011
Red Dead Redemption Cheats
Temos aqui umas cheats que podem ser usadas no jogo Red Dead Redemption:
- Invencibilidade, Modo Deus – HE GIVES STRENGTH TO THE WEAK
- Dead Eye Infinito – I DON’T UNDERSTAND IMNFINITY
- Horse Stamina Infinito – MAKE HAY WHILE THE SUN SHINES
- Munição Infinita – ABUNDANCE IS EVERYWHERE
- $500 de dinheiro – THE ROOT OF ALL EVIL, WE THANK YOU!
- Cavalo – BEASTS AND MAN TOGETHER
- Imunidade diplomática – I WISH I WORKED FOR UNCLE SAM
- Gun Set 1 – IT’S MY CONSTITUTIONAL RIGHT
- Gun Set 2 – I’M AN AMERICAN. I NEED GUNS
- Tornar-se ninguém – HUMILITY BEFORE THE LORD
- Sepia – THE OLD WAYS IS THE BEST WAYS
- Gentleman’s Suit – DON’T YOU LOOK FINE AND DANDY
- Destravar todas as áreas – YOU GOT YOURSELF A FINE PAIR OF EYES
- Transormar John em Jack – OH MY SON, MY BLESSED SON
sexta-feira, agosto 19, 2011
segunda-feira, agosto 15, 2011
Oitocentas visualizações!
Prometemos que iremos melhorar muito e não deixe de entrar nos blogs familymarston2.blogspot.com, strangeorfunny.blogspot.com e fallout4life.blogspot.com.
sábado, agosto 13, 2011
Team Fortress 2__________Oh, this is bad
Team Fortress 2 é um jogo free-to-play multijogador de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Valve, baseado em equipes e com foco em combates. Uma sequência para o Team Fortress Classic foi inicialmente lançado como parte da Orange Box em 10 de outubro de 2007 para Windows e então para o Xbox 360. Uma versão para Playstation 3 foi lançada em 22 de novembro de 2007. O jogo foi posteriormente lançado como um pacote único para Windows em 9 de Abril de 2008. Team Fortress 2 é distribuído online através do sistema Steam, enquanto que a distribuição de varejo ficou sob controle da Eletronic Arts. O desenvolvimento do jogo é dirigido por John Cook e Robin Walker, desenhistas que originalmente criaram o mod Team Fortress para Quakeem 1996.
sexta-feira, agosto 12, 2011
Armas para o Left 4 Dead e Left 4 Dead 2
As armas primárias em Left 4 Dead e Left 4 Dead 2 em ordem aleatória são: M16, FN Scar-L, Mk47, Franchi Spas-12, M1014, Pump action shotgun, Hunting rifle (sniper), Mini uzi, Ingram MAC-10 (silenciada), M60, M79 Grenade Launcher (lançador de granadas). As armas de combate corpo a corpo são: taco de baseball (baseball bat), pé de cabra (crowbar), machado (axe), frigideira (frying pan), machete, katana, taco de cricket (cricket bat), guitarra (eletric guitar), cacetete (nigthstick), serra elétrica (chainsaw), taco de golfe (golf club) e escudo policial (riot shield).
quarta-feira, agosto 10, 2011
WWE Smack Down vs. Raw 2008
WWE SmackDown vs. Raw 2008 é um jogo de video-game, baseado no wrestling profissional. Foi lançado em 30 de Novembro de 2007, para os seguintes consoles PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PSP e Nintendo DS.
Este jogo de wrestling pertence à THQ e tem como "protagonistas" os lutadores da WWE. Este jogo, nono da série, é o sucessor de WWE SmackDown vs. Raw 2007 e é o primeiro a incluir a ECW.
WWE SmackDown vs. Raw 2008 deve ser o maior game de wrestling do ano de 2007. Está planejada a venda de 5.410.000 de unidades em todo o mundo.
terça-feira, agosto 09, 2011
Como entrar em um lugar inacessível em Red Dead Redemption
Primeiro, pegue uma carroça de duas pessoas.
Segundo, encoste a carroça na parede do lugar.
Terceiro, mate os cavalos.
Quarto, pule fora da carroça.
Segundo, encoste a carroça na parede do lugar.
Terceiro, mate os cavalos.
Quarto, pule fora da carroça.
Pronto! Você entrou!
Kinect
O Kinect (anteriormente chamado de "Project Natal") é o nome de um projeto encabeçado pela Microsoft para seu console de videogame de última geração Xbox 360, que tem ainda como colaboradora a empresa Prime Sense. O projeto visa criar uma nova tecnologia capaz de permitir aos jogadores interagir com os jogos eletrônicos sem a necessidade de ter em mãos um controle/joystick, inovando no campo da jogabilidade, já bastante destacado pelas alterações trazidas pelo console Wii, da Nintendo.
Grand Theft Auto (GTA)
Grand Theft Auto (GTA) é uma série de jogos de computador e videogame (PS2, PS3, Xbox...) criada por David Jones. Os jogos atualmente são em sua maioria criados e desenvolvidos pela Rockstar North, empresa subdisiária da Rockstar Games (criadora de Red Dead Redemption) e distribuidos pela Take-Two Interactive.
Os jogos fizeram muito sucesso e estima-se que foram vendidas mais de 40 milhões de cópias em todo o mundo.
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